2026 年 11 月 12 日,Liquid AI 开源了支撑 LFM3-Audio-2B 与 LFM3-Omni-2B 的流式语音分光器 LiquidCodec(模型卡参数量 73.6M),正式替换掉上一代 LFM2-Audio-1.5B 借用的 Kyutai Mimi(96.2M 参数)。在 Apple M4 Max 单核 CPU(FP32)自测中,它的编码速度达到 361 倍实时(RTF 0.0028,比 Mimi 快约 13 倍),解码达 87 倍实时(RTF 0.0115,快约 2.9 倍),并在 8 个多语种测试集上拿下了最佳 ViSQOL 重建音质与下游 TTS 自然度(UTMOSv2)。账面数字很亮眼,但把配置源码与社区实测拼在一起看,这颗编解码器的真实工程意义,在于它为迁就语言模型预测能力所做的底层交换,以及戳破了编解码器极速等于端侧语音极速的错觉。
在原生语音大模型里,编解码器既要把声音压得足够轻,又得让产出的离散 token 容易被语言模型猜中。为了兼顾这两头,LiquidCodec 在 24 kHz 采样率、12.5 Hz 帧率(每帧 80 ms 切成 12 个码本 token,即每秒 150 个 token)下,彻底放弃了 Mimi 等主流方案采用的残差矢量量化(RVQ),改用分组有限标量量化(GFSQ),并在解码端直接预测频谱系数,砍掉了极其吃算力的学习型转置卷积上采样。
为什么宁可牺牲音色还原,也要换掉 Kyutai Mimi
RVQ 的宿命是每一层码本都在修补上一层的残差,码本之间必须串行依赖;而 GFSQ 各组相互独立,允许 MaskGIT 风格的 Transformer 一次性并行预测全部 12 个码本。这种对语言模型胃口的迁就,在受控 TTS 实验中立竿见影——当 Liquid AI 固定 101,000 小时 6 语种数据、1.7B 模型底座(LFM3-1.7B 与 Qwen3-1.7B 均成立)以及 3 个生成随机种子,仅更换底层编解码器时,LiquidCodec 在 LibriSpeech test-clean 上的合成词错误率(WER)直接压到了 3.15%,几乎是 12 码本截断版 Mimi(6.27%)的一半,也优于 NVIDIA NanoCodec(3.32%)和 HKUST Audio 的 X-Codec 2(4.19%)。
语音分光器的第一性原理,正在从声学无损还原转向迁就大模型的预测智商。
这种高可预测性并非没有代价。官方宣传稿隐去了实际比特率,但翻看仓库源码的默认配置,其 FSQ 级别设为 [8, 7, 6, 6],意味着每个码本 token 有 2,016 种可能值;按每秒 150 个 token 与固定 11-bit 打包推算,LiquidCodec 的真实有效载荷比特率约为 1.65 kbps,比原生 8 码本 Mimi 的 1.1 kbps 宽裕了整整一半。此外,Liquid AI 在测试中为了对齐 12 码本,将原生 8 码本的 Mimi 设为 12 码本截断测试,且自身速度测试用 FP32、音质重建测试用 BF16,基准设定的微调也放大了领先身位。
即便给足了码率,GFSQ 为迎合大模型并行预测,依然在纯声学细节上交了买路钱。在衡量宽带语音感知质量的 PESQ(WB)指标上,NVIDIA 的 NanoCodec(62M 参数,1.78 kbps)在 8 个测试集中的 7 个击败了 LiquidCodec;在决定零样本声音克隆成败的说话人相似度(SECS)上,LiquidCodec(0.785)也明显落后于 NanoCodec(0.836)。
| 评测模型 | 参数量与码本 | 单核编码 / 解码 RTF | 重建 PESQ (WB) | TTS 词错误率 (WER) |
|---|---|---|---|---|
| LiquidCodec | 73.6M / 12 码本 | 0.0028 / 0.0115 | 2.640 | 3.15% |
| Kyutai Mimi | 96.2M / 12 码本* | 0.0361 / 0.0329 | 2.615 | 6.27% |
| NanoCodec | 62M / 13 码本 | 0.2145 / 0.2543 | 2.942 | 3.32% |
| X-Codec 2 | 0.8B / 1 码本 | 0.7359 / 0.0379 | 2.434 | 4.19% |
单核 87 倍解码的真相与端侧落地的三个门槛
很多端侧开发者看到 M4 Max 单核 CPU 361 倍编码、87 倍解码的数字,第一反应是纯靠笔记本或手机 CPU 就能跑通实时语音对话了。这是整份技术报告最容易引人踩坑的盲区——官方测出的只是编解码器自身的纯吞吐量,而在真实的流式语音链路里,算力黑洞从来都是前面那颗 20 亿参数的语言模型骨干。
社区独立评测项目 5uck1ess/tts-bench 在 2026 年 10 月底对集成了 LiquidCodec 的 LFM3-Audio 流式 TTS 路径做了重测。走标准 Hugging Face Transformers 管线时,RTX 3090 和 RTX 5090 的热启动首音频延迟(TTFA)分别为 42 ms 和 55 ms(持续生成 1.8 至 2.2 倍实时);但一旦切回纯 CPU,热启动首包延迟直接飙升到 450 至 550 ms(冷启动约 1.6 秒),持续生成速度暴跌至 0.3 至 0.4 倍实时——连基本的不断音播放都维持不了。同时要注意,官方宣称的 50 ms 首 token 时间(TTFT)属于 LFM3 增量预填充指标,80 ms 也只是单帧切片时长,都不是端到端的出声延迟。
想在本地设备真正跑顺这套模型,开发者必须跨过标准 Transformers 管线,依赖两套硬核的端侧优化:一是官方在两阶段训练(264,000 小时 107 语种预训练 + 55,000 小时全频段对抗微调消除金属音)之外,专门做的仅解码器量化感知训练(QAT),把随 LFM3 GGUF 分发的 Q4_0 解码器体积压缩了 3.5 倍,而 LibriSpeech ViSQOL 仅从 4.319 微降至 4.292(WER 从 3.15% 微升至 3.18%);二是像 FluidInference 发布的 Apple Core ML 转换版那样,采用 int8 语言模型加 FP16 编解码器的异构加速,在 M5 Pro 上才能跑出 37 ms 的中位首音频延迟和 4.3 至 4.5 倍实时的持续生成速度。
- 风险.正在评估是否将语音底座切向 LiquidCodec 的团队,眼下还要盯紧三处工程与合规暗礁。第一,官方明确声明完全没有对音乐、歌唱和环境背景音做评估,这颗纯语音特化的分光器放在号称全模态的 LFM3-Omni 里,遇到复杂声学背景或哼唱交互极易露怯;第二,独立仓库
LiquidAI/Liquid-Codec目前只放出了推理代码与 BF16 权重,缺失基准测试运行脚本与评估清单,其Q4_0量化表现尚待第三方复现;第三,模型卡虽笼统标为 other 许可,但背后绑定的 LFM Open License v1.0 设有 1000 万美元年营收的免费商用红线,超额企业必须另签商业授权,绝非像 Kyutai Mimi(CC-BY 4.0)那样可以无条件免责集成。
